HELP (Краткий путеводитель по Забытым Измерениям) Здравствуй, Путник! Рад приветствовать тебя в Забытых Измерениях! Ты пришел в наш загадочный и прекрасный мир в поисках неслыханных приключений? Не волнуйся, ты получишь тут всего сполна. Не считай себя прирожденным славным рыцарем, благородным разбойником или мудрым магом - тебе еще предстоит многое узнать и понять о нашем мире, прежде чем определить свой дальнейший путь развития. Сначала все равны, но лишь от тебя зависит, кем ты станешь в дальнейшем. Для начала нажми кнопку "персонаж" - у тебя есть 3 свободных параметра. Распредели их в силу, ловкость, интуицию или выносливость. Зайди в раздел "умения" - у тебя есть одно свободное очко, но не спеши его использовать - оружие будет доступно позже. В библиотеке ты можешь присмотреть себе что-нибудь. Посмотри таблицу опыта - тебе есть к чему стремиться... Опыт ты будешь получать в боях с людьми или монстрами. Для того чтобы драться с монстрами закрой экран персонажа (кнопка справа вверху) и ты увидишь вход в портал монстров. Там обитают различные существа, за победы над которыми ты сможешь получать не только опыт, но и кредиты, а начиная с первого уровня - предметы и магические осколки. Предметы и осколки лучше всего продавать в магазин, получая за это деньги, но при желании ты можешь собрать из осколков предмет. Для этого тебе нужно найти 5 одинаковых осколков (количество найденных тобой осколков предмета выражается в так называемой силе осколка, чтобы можно было восстановить его сила осколка должна быть равна пяти) и попросить мага восстановить их. Знай - даже самые опытные маги могут не суметь собрать предмет, поэтому думай, пойдешь ли ты на этот риск. Чтобы начать бой с монстром выбери его, нажав на кружочек слева от него и подтверди свой выбор кнопкой "напасть на монстра". После этого откроется окно боя - ты увидишь кружочки блоков и ударов, выбери, куда ты будешь бить и как ты будешь защищаться и нажми "вперед". Продолжай драться, пока не победишь, но даже если ты проиграешь бой - это не страшно, ты получишь опыт в любом случае. Здоровье со временем восстановится и ты будешь готов к новому бою. Это важно - драться ты можешь только с мострами, которые выделены зеленым. Красные монстры уже находятся в бою, а желтые еще не готовы к бою. Если ты хочешь драться с людьми - заходи в "поединки с игроками" (кнопка вверху справа) и дальше в "бои новичков". Другие бои для тебя пока закрыты. Для участия в групповых и случайных боях ты должен быть хотя бы первого уровня. Чтобы драться с людьми ты должен подать заявку и если ее кто-то примет - подтвердить или отказать ему в бое, или ты можешь сам принять чью-то заявку выбрав ее и нажав кнопку "принять заявку". За битвы с людьми ты будешь получать в 2 раза больше опыта, чем за битвы с монстрами. При определенных значениях опыта ты будешь получать повышения (апы), за каждый из которых ты получишь определенную сумму денег и один свободный параметр для распределения. При получении уровня ты получишь 3 свободных параметра, 1 выносливость и одно очко умений. Для того, чтобы узнать сколько тебе осталось до ближайшего апа не обязательно лезть в таблицу опыта - под значением опыта находится незаполненная полоска с делениями. Каждое деление соответствует апу. Кроме того около твоего опыта в скобках указан необходимый для следующего апа опыт (например 38 (65) ). Если ты получил травму - не расстраивайся - добрые маги создали обелиск, у которого можно вылечиться. Он находится на красной улице. Пройти на красную улицу довольно просто - под порталом монстров находится кнопка "Переход на центральную улицу", а дальше - по стрелочке на Красную улицу. Дойди до обелиска и дотронься до него - травма излечится. Это важно - пока ты травмирован, ты не можешь участвовать в поединках. Значек травмы в виде инвалидной коляски появится справа от ника. Там же на Красной улице находится больница, в которой лучшие врачи делают сложнейшие операции. В ней ты можешь перераспределить параметры, если вдруг допустил ошибку. Можешь даже сбросить умения и распределить их заново. Для каждого вновь прибывшего в больнице есть страховка, по которой ты можешь бесплатно перебросить 5 параметров и сбросить умение. Также там можно вылечиться от травмы. Первые 2 раза тебя вылечат бесплатно, за счет страховки, но потом придется платить деньги за лечение. Это важно - чтобы зайти в больницу ты должен снять с себя всю одежду и все свитки(если они на тебе есть). После операции ты получишь легкую травму и не сможешь делать новую операцию раньше чем через час после старой. После окончания страховки за операции тоже придется платить, поэтому отнесись к распределению умений серьезно. Недалеко от больницы находится банк. Открыв счет в банке ты сможешь класть туда деньги под проценты. Стоимость открытия счета составляет 5кр. Проценты, которые ты получишь по окончанию срока зависят от того, какую сумму ты положишь в банк и на какой срок. Вклады могут помочь тебе собрать нужную сумму быстрее. Вернись на центральную улицу. Кроме Древнего замка тут также расположены Магазин, Таверна, Комиссионный магазин, Ремонтная мастерская и Школа магов. В Древнем замке, как ты уже знаешь, можно участвовать в боях. В Магазине продается одежда и оружие - посмотри, что бы ты хотел купить... Там же продаются различные подарки. В разделе "разное" можно найти много полезных вещей - сертификаты на заточку брони и оружия, каску для работ на стройке, молот для работ в шахте (о способах заработка пойдет речь ниже)... В Комиссионном магазине ты можешь выставить свои вещи на продажу, но учти что со стоимости продажи спишут примерно 15% за хранение вещи... В Таверне можно подкрепиться - там большой выбор блюд.. Еда восстанавливает здоровье и если тебе хочется почаще драться - не забывай заглядывать туда. В Школе магов можно купить свитки магии и магические посохи. Учти что для магии нужен интеллект (он появится среди параметров на 4-м уровне) и владение магией... Кроме того, некоторая магия (например вампиризм) требует определенной склонности (о склонностях я еще расскажу). В Ремонтной мастерской можно чинить вещи, наносить на них надпись, покрывать пылью и затачивать (о пыли и заточках дальше). Вещи чинятся дешево - 0.1кр за 1ед починки. При починке вещь может стать менее прочной(максимальная прочность вещи уменьшится). Это важно - чинить вещи всегда дешевле, чем покупать новые, поэтому не забывай следить за износом своих вещей. Если у вещи до поломки остается 3ед или меньше, то в конце боя появится сообщение что у персонажа ХХХ такая-то вещь находится в критическом состоянии. Кроме того под портретом твоего персонажа появится надпись о том какая вещь у тебя сломана и насколько. Внимательно следи за этими сообщениями, ведь если вещь полностью сломается, то она исчезнет и тебе придется покупать новую. Теперь сходи в пригород - там находятся Шахты, Кузница и Стройка. На стройке можно зарабатывать деньги начиная со 2го уровня (для входа на стройку обязательно нужно одеть каску. Каска покупается в магазине в разделе "разное"). Чтобы начать работать нужно выбрать, чем именно ты будешь заниматься (выбор работ зависит от силы) и подтвердить выбор кнопкой "начать работу". Учти, что работать круглые сутки ты не сможешь - максимальное время работы определяется твоей выносливостью (сила*5). Если ты считаешь что владеешь каким-то оружием достаточно хорошо, то можешь зайти в кузницу (доступ в кузницу открывается с 5го уровня) и делать там оружие, за что тебе естественно будут платиться деньги. В Шахтах можно добывать серебро и алмазы (доступ в шахты открывается на 6-м уровне). Добытое в шахте сырье продается только другим игрокам. Маги делают из сырья пыль, используя которую ты можешь значительно улучшить свои вещи. Чтобы заточить вещь тебе нужно купить сертификат на заточку, достаточно пыли и зайти в ремонтную мастерскую в раздел "заточка предметов". Это важно - прежде чем затачивать вещь, обязательно покрой ее пылью (раздел "покрытие предметов"), это намного улучшит качество заточки. Покрыть пылью уже заточенную вещь нельзя. Заточки разными материалами дают разные эффекты. Серебряная пыль - более дешевый материал для заточки, но с ее помощью нельзя заточить больше чем до +4. Алмазная пыль - более дорогая и заточка с использованием алмазов эффективнее, чем с использованием серебра. С помощью алмазов можно заточить вещь до +10, получив при этом очень серьезное преимущество. Вещь уже заточенную серебром можно продолжать затачивать алмазами, поэтому не стоит продавать уже заточенную вещь и начинать точить новую. Полностью заточенная алмазами вещь становится бриллиантовой. Заточенная серебром, а потом алмазами - алмазной. Таким образом при покупке заточенных вещей вы будете знать, как ее затачивали. Это важно - до +3 шанс заточки составляет 100%, дальше в зависимости от материала - с серебром шанс успешной заточки 50%, с алмазами - 60-65%. Уровень модификации показывает, на сколько от максимально возможного улучшен предмет (за максимум берется покрытие и заточка до +10 только алмазной пылью). Если ты хочешь кроме прочего существовать в дружном коллективе - можешь вступить в какой-нибудь клан (значок клана находится слева от ника персонажа). Обратись к этому персонажу и он расскажет тебе, что ты должен сделать для того чтобы попасть в клан Кроме кланов существуют склонности - темная, светлая, нейтралы и бандиты. Все о склонностях ты можешь узнать здесь. Кроме них в игре существуют хранители - персонажи с белым крестом справа от ника. Получить склонность (кроме склонности хаотика и хранителя) можно двумя способами. Первый - вступить в клан с данной склонностью, при вступлении склонность присваивается автоматически. Второй - оказать пожертвование на развитие проекта (как именно это сделать можешь узнать у хранителей) и за это получить вознаграждение в виде склонности на выбор. Если ответов на какие-то вопросы ты не нашел в этом тексте - обратись со своим вопросам к хранителям - они с радостью помогут. И немного о неприятном. К сожалению не все знают законы Забытых Измерений. Вот здесь с ними можно ознакомиться. Большая просьба не нарушать их, поскольку нарушение рано или поздно обнаружится и это приведет к неприятным последствиям. Поэтому о всех глюках, багах, ошибках и других, кажущихся вам неправильно работающими, вещах следует незамедлительно сообщать хранителям Измерений. К тому же за постоянную помощь Вы можете получить премию от Хранителей. Желаем вам приятной игры и успехов в любых начинаниях. |